Vlastní dobrodružství.
Známá galaxie.
Dokončená top-down 2D hra ze světa Star Wars. Pixel art, průzkum prostředí a herní mechaniky propojené v týmovém školním projektu.
- Typ projektu
- Školní herní projekt
- Moje role
- Spoluvývoj ve dvojici
- Technologie
- Unity, C#
- Stav
- Dokončeno
Ukázka z dokončeného projektu
Galaxie z jiné perspektivy.
Přenést atmosféru Star Wars do vlastní 2D hry a vyzkoušet si vývoj herního světa od nápadu po hratelný celek.
Projekt vznikal ve dvojici v enginu Unity. Zvolili jsme pohled shora a pixelartový styl, které nám daly prostor pracovat s prostředím, pohybem postavy a interakcemi.
Svět, který reaguje na hráče.
Hra propojuje průzkum otevřeného prostředí se souboji a rozvojem postavy. Mechaniky vznikaly v C# a jednotlivé části světa jsme skládali v Unity.
-
Top-down prostředí
Pohled shora a pixelartová mapa tvoří základ orientace v herním světě.
-
Rozvoj postavy
Postupné zlepšování a odemykání dovedností ve stromu schopností.
-
Souboje a protivníci
Herní mechaniky dávají novým dovednostem uplatnění při střetech s protivníky.
-
Týmový vývoj
Práci jsme si rozdělili mezi dva vývojáře a průběžně spojovali jednotlivé části do společného projektu.
Od mechanik ke společnému světu.
Výsledkem je dokončená 2D hra. Vedle práce v Unity pro mě byla důležitá zkušenost s týmovým vývojem: rozdělit úkoly, domluvit návaznosti a sladit různé části projektu.
Herní vývoj mě učí vnímat drobné reakce rozhraní a zpětnou vazbu pro uživatele. Stejnou pozornost se snažím přenášet i do webů.